/ / Escape Story: de moeilijkste levels halen

Escape Story: de moeilijkste levels halen

Vandaag hebben we besloten om tijd te besteden aan het Escape-project.Verhaal, de passage van deze game zal hieronder in detail worden besproken. We zullen de moeilijkste stadia van het komende avontuur beschrijven, omdat de rest kan worden overwonnen zonder speciale moeilijkheden.

Escape Story: passage van het 13e niveau

ontsnapping verhaal passage
We drukken op de deur en nemen de bezem, evenals een rond voorwerp. We kijken naar de sterren en onthouden de hint van de symbolen. Maand (boven), slang (links), veren (rechts). Voer al deze tekens in de kolom in. We drukken op sterretjes en doen overdag. We kijken in de open deur. We nemen de pijp, telescoop en scarabee. Doorgaan naar de volgende belangrijke stap. Combineer het ronde object en de pijp. We plaatsen het op het grijze vierkant in het midden tussen de kolommen. We herinneren ons de hint van drie personages in het donker. We keren naar de rechterkolom en plaatsen tekens: bovenaan is een golvende lijn, links een veer, rechts een lus. Druk op de zon om hem helderder te maken. Gebruik vervolgens de bezem in de planten in het water aan de rechterkant. We keren terug naar het ronde object in het midden en onthouden opnieuw de hint van drie personages: een golvende lijn, een hand, een lus. Nu gaan we naar de kolom aan de rechterkant en klikken op de zon. We keren terug naar hetzelfde object aan de linkerkant, we drukken op de sterren. Gebruik vervolgens een telescoop om naar de maan te kijken. We onthouden de hint en vergelijken met de vorige. Klik op de kolom aan de linkerkant en klik op de sterren. Dan aan de rechterkant en de zon aanraken. Ga naar de muur en klik op de juiste vierkanten.

Stap 14e

ontsnappingsverhaal
Overweeg nu de passage van het spel Escape Storyop het 14e niveau. We nemen een steen weg van de kolommen aan de rechterkant en een steen van de stapel stenen aan de linkerkant, en pakken ook de scarabee. Selecteer vervolgens het frame in de vorm van een vierkant. Hef het zwaard bij de deur en de speer bij het standbeeld. In Escape Story zorgt de passage voor een verdere samenvoeging van de oranje stof met een vierkant frame en het gebruik van het zwaard op de vlag. We gebruiken de speer op het plein in het midden van de kamer. Nadat we in de baksteen zijn gestopt. Gebruik de speer nogmaals om hem te openen. Klik vervolgens op alle vierkanten in de puzzel totdat deze zwart worden. We plaatsen het frame in het vuil, wanneer de puzzel is gemonteerd en halen de steen op. Het tweede soortgelijke element is ook nuttig voor ons. We kijken naar de tafel rechts van de deur. Opmerking: de omgekeerde U is 10, volgens de tip op de ronde plaat aan de linkerkant van de deur. We tellen het aantal tekens op elke helft van de tabel. Plaats vervolgens de stenen aan de rechterkant op twee willekeurige getallen, maak om 15 te maken aan de rechterkant van de tafel het element op 8.

Level 15 Mystery

Nu volgt in Escape Story van de 15eniveau. Om naar de geheime stage te gaan, kun je op de deur rechts klikken (dit veronderstelt dat je alle 15 scarabeeën hebt). We nemen een houweel, ook in het midden van de kamer, naast T, neem je het stuur. Zet het op de doos en open het. Pak het puzzelstukje. We plaatsen het in het raadsel aan de linkerkant en verzamelen.

Verwerk vervolgens de puzzel aan de rechterkant. Ga naar de kamer aan de voorkant, neem een ​​aantal cirkels, ga terug en ga links de kamer in. Gebruik de houweel om een ​​deel van de verlichte pijp op de vloer te ontgrendelen. Versleep cirkels in de auto aan de linkerkant. We vormen vanuit de blauwe lijnen rond het T-symbool het formulier dat wordt aangegeven op de tooltip in het midden van de hoofdruimte en druk op de knop. We maken een andere vorm van de lijnen rond T met een tip van de kamer aan de voorkant en klikken ook op het vergelijkbare object.

Nu keren we terug naar de hoofdruimte en de plaatscorresponderend element in het midden van de kamer. Ga naar de kamer aan de voorkant. We plaatsen de tweede vorm in de overeenkomstige socket in de standaard aan de rechterkant, pak de blauwe container op. We plaatsen het in een cirkel in het midden van de kamer en gaan omhoog om af te sluiten. Daarmee voltooien we de passage van het spel Escape Story.

</ p>>
Lees meer: